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カテゴリ: 閃の軌跡II (全1ページ)

ふぅ~前作で一番時間掛かったノルド高原を乗り越えられて安堵。とはいえまだまだ序盤のうちなんだろうけどね。

IIIがいよいよ動き始めて公式サイトが出来上がったりスクショが4Gamerとかのニュース記事に出だしてるけどIIクリアするまでうっかり見ないように気をつけなければ。

そういやVita(TV)でのロード時間について書いてなかったけど前作と大体同じぐらいかな。狭い屋内に入る場合は短いけど広いフィールドに出る場合は倍以上掛かる。一般的なゲームより長いこのロード時間だが自分はこの合間にジュース飲んでひと息ついたり記事のメモ書いたりしてるから長さは全く気にならなくなったな。

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今作もパート毎にタイトル画面の絵が切り替わる演出で嬉しいというか記事的にありがたい。

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閃の軌跡をクリアして大体一ヶ月(閃の軌跡 プレイ日記Part12)。エスロジのロジー編も片付いたしようやく続編の『閃の軌跡II』に取り掛かれる。今回も公式サイトすら見ず全くの初見プレイだからどうなっていくか展開が楽しみだ。

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OPはやはりコテカナだが曲は前作よりキャッチーではないけどもちろんいい曲。絵ではみんなそれぞれの道へ進んでる姿だがアリサが黄昏れてたりトワ姉が艦長っぽくなってたり他にも新キャラが続々と出てきてる模様。これも前作同様あとで見たら思いっきりラスボスが描かれてたりとネタバレしてるんだろう。

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タイトル画面にはプレストーリーって項目があって前作未プレイだったり忘れてたりしてる人向けに振り返れるのが便利。テキストがあるだけかと思ったらボイス入りのナレーションとともにそのシーンの絵も出てくる演出で意外としっかりした作りで感心。ただ思ったより長くて途中で切り上げられないのはマイナス。でも試し読みしたのが終章で少し話を整理出来て良かった。

さて新規ゲームスタート。難易度はもちろんNORMAL。そして前作のクリアデータがあるので特典付き。セピスやクオーツとゼラムパウダーだがまぁなくても損はしない程度のアイテム。学生ランク【甲壱級】特典は白銀の微章という装備アイテムでこっちのほうがありがたい。

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