ラプトルx2、モレラトプスで探索に出かけたらサーベルタイガーとテラーバードにフルボッコ。一番レベル低いラプトルが死んでしまった。意外と強いと思ってても結局はラプトル。打たれ弱いことに変わりはない。あのラプトルは初の砂嵐を共にした奴だったのになぁ…。

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拠点周りで素材整理してたらさっきまでうろついていたレベル112のモレラトプスの足音が急に静かになってて何だと見渡したら以前岩に嵌って楽にテイムしたモレラトプスと同じところで微動だにしない。でもあのとき岩は削ったのになと思いつつパチンコ撃ったらやっぱり動かない。もしかして岩の当たり判定とかが残ってるのかな。でもこれはレベル112という高レベルのモレラトプスをテイムする千載一遇の好機。パチンコ撃っていくがさすが高レベル、全然気絶してくれないのでまだなけなしの数しかない麻酔矢を数発撃ってようやくKO。

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早速乗り回すがレベルが遥かに高いからこれまでのモレラトプスと比べて相当快適。速さも違うしスタミナも高いから長い間走らせられるし積載量に余裕もある。ティタノボアとテラーバードとかにも襲われたが難なく撃退出来る攻撃力もある。これで探索の大きな柱が出来た。なので既にいるモレラトプスは早くもベンチ入りしてしまったが雄雌ツガイなのでメイトブーストでさらに強くなれるし卵も継続的に作ってくれるし今後余裕出来たらやるかもしれないブリーディングにも期待出来る。

赤み掛かった夕焼けがとても美しい。炎天下の日差しきつい風景も好きだし雨のときの薄暗い雰囲気も好き。辺り一面似たような荒涼とした風景ばかりだけど結構アイランドよりスコーチドアースの世界観気に入ってる。

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テイムした恐竜が増えてきたのでそろそろ拠点周りの整理。まず柵を作って最低限小型恐竜から攻撃されないようしたいがそのために石が大量に必要。ということで付近をうろついてるドエディクルスを仲間にすることに。というかこの周辺やたらドエディがいて選ぶのに困らないがあまりレベル高い個体だとドエディの場合気絶させるのに時間掛かるので16と手頃な奴をチョイス。というかドエディってリンクするの?1匹狙ったらたちまち他のドエディも一緒に襲いかかってきた。とはいえ薄情な性格なのかすぐに離れていってくれた。そのあとは所詮16なので手間取ることなくテイム。早速放浪モードにして周囲の岩を削ってくれた。しかしスコーチドアースの岩は石の他に砂も大量に含んでいてやたらこの砂が重い。粘土の材料になるらしいから一緒に集めておこう。

そうして拠点周囲に石造りの柵を作ったがモレラトプスは通常の恐竜ゲートを通らない。ベヒモスゲートじゃないと駄目だった。とりあえずレベル低い個体だけ壁2マス分取って先に入れさせ高いほうはひとまず柵の外で待機させておこう。幸い拠点を設けた周辺はすっかり平和になった。目に見えるところは特に恐竜をお供に連れ回さなくても襲われる心配はあまりないぐらい安全に。

アドベという粘土を組み合わせたスコーチドアース特有の建築材料で拠点内部を建築。現実世界でも砂漠地帯によくある土っぽい色合いの建物になってこれもまた雰囲気あって良い。というか他の野生モレラトプスが入ってきて非常に邪魔。ゲートを開けてドデディから出し入れ作業してたらいつの間にか付近をうろついてたアンキロサウルスも入って初期の仮拠点と新拠点の床の間に挟まって動けなくなってた。どうやらどうしてもうちの仲間に入りたいらしい。レベル20と低めだが今はそこまで高レベルは必要ない。というかアイランドでもそうだったけどいまいちアンキロサウルスを活用出来てないんだよね。

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さて絶望の淵から再び這い上がった。今度は中央を斜めに横切る川辺にたどり着きひとまずここで居を構えることに。ここは比較的肉食動物が居らず平穏。びっくりするぐらい平和だ。拠点は今度は下からの攻撃が届かないように柱は2段にしてロフト風な豆腐ハウス完成。藁ながら屋根も付けたが屋根があってもスーパーヒートは緩和されないみたいか。それにしてもこのスーパーヒートは初めて体験したけどちょっと精神的に悪い。でも気温は35℃ぐらいでそこまでヒートしてない。HPの現象も確認されてない。藁で緩和されてるんだろうか。

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周りを飛び回ってたトビネズミをテイム。レベル1固定だからブーメラン殴り一発。今度こそ無駄に死なせないように拠点の中に置いておこう。トビネズミは気象の変化を知らせてくれるみたいだけど肩に乗せて一緒に冒険すると現状すぐ死なせてしまうだろうからね。

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ボーラでパラサウロロフスを捕まえてボコ殴ってテイ…ではなくそのまま殺す。皮を手に入れるために仕方ないのだがこのやり方は心が痛む。そういや川辺で真珠がたくさん手に入るのだけどこれってIslandにもあったシリカ真珠のことなんだろうか。他に金属鉱石もゴロゴロしてるしそういった素材は楽に確保出来そうだな。ただ今は望遠鏡作るために水晶が欲しい。遠方に焦げ茶色の山岳地帯があってそこら辺にありそうだが多分たどり着く前に死ぬ。

探索してたら岩の間に嵌っていたラプトルがいて念の為ボーラ投げて気絶させたあと突如猛烈な砂嵐。コナンでも砂嵐はあったがARKでも砂嵐を体験するという。こっちのデメリットはスタミナと水分減少。スタミナは瞬く間に奪われ殆ど動けない。テイムは無事成功したが生憎レベルは低くて17。ティタノミルマとかなら駆逐してくれるだろうか。ただラプトルが嵌っていた岩を掘る必要があったのでまだ砂嵐が続いてる中で掘っていくがスタミナ皆無な状況では四苦八苦。遂には無理がたたり昏睡してしまった。幸いそこまで長く続かず起きてくれたが生きた心地はせず。

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ラプトルは低レベルながらも襲いかかるレベル43Tekラプトルやレベル36のモロクトカゲをふたりして倒していく。再び探索してるとまた岩に引っかかってるラプトル発見とツイてる。しかもレベルは36とまずまず。さらに通る道に死体が結構あって当面困らないぐらい皮や肉を大量にゲット。カプロスクスに襲われるも無事メイトブーストされたラプトルたちが倒してくれる。プルモノスコルピウスのときと違い今度こそやっと運気が向いてきたかもしれないな。

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恐らくこの砂漠世界で必須と思われるいわゆるラクダもどきのモレラトプス。荷物運びや水分補給などで飛躍的に役立ってくれるはず。ただモレラトプスは攻撃するとすぐ素早い動きで逃げてしまい付近に仲間がいた場合は逆に強気になり徒党組んで襲いかかる厄介な性質がある。逃げられた場合こっちが追いかけるのは装備が心許ない現状は危険。そうなるとラプトルのようにどこかの地形に嵌ったモレラトプスを見つけるほうが手っ取り早い。そんな幸運を暫く探してたが拠点すぐ傍でやっとパチンコ打っても微動だにしない状況のモレラトプスを見つけられた。レベル16と残念ながら低いけどようやく待望のとリケラポジションの中型恐竜だし遠征時の水問題も解決。ただ小型肉食からでも敵対視されるタイプなので待機時は石造りの壁とかでガードしないとまずいだろうな。とにもかくにもこれでユタラプトルx2、モレラトプスx1という戦力が整った。冒険が軌道に乗って楽しくなってきた。

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スコーチドアース初テイムはなんとサソリのプルモノスコルピウスだった。ペゴマスタクス?あれはノーカンで。棚からぼたもちでモレラトプスの死体から皮を手に入れたことによりブーメランとボーラが作れるようになったのでようやくやれることが広がった成果。

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というか何も苦手な昆虫系のサソリじゃなくてもいいのにって話だが安全に水を得るために付近をうろついてたサソリを排除しなくてはいけなかったがいやそれならいっそ仲間にしたほうがってわけ。嬉しいことにレベルは高めの52。テイム後は76になってくれたので低レベルのラプトルやダエオドン、テラーバードぐらいにはなんとか対処出来るのではと期待。あとはサドルを作って乗りたいがまだ作れるレベルになってないのでお預けだが材料はきつくないので助かる。ま、それまでに飼い主諸共死んでる可能性のほうが高いが。というのもオアシス周辺にはさっきのカルノが巡回してるんだよね。モレラトプスを5体以上は単身で蹴散らしていたからレベルは100ぐらいもしくはそれ以上いっているのではないか。レベル確認のために望遠鏡作りたいけど水晶はどこだー。

というかプルモノスコルピウスのステータス見ようとしたらサソリの足と尻尾の部分で身体が挟まってしまい完全に動くことが出来ず。どうにもならないのでやむを得ずflyコマンドで抜け出した。Wiki見たらこの現象が書いてあって結構あるあるっぽい。しかしこうやってみるとサソリもかわい…くはそんなにないかな…。甲殻系とか好きな人には堪らんのだろうけど。ともかくこれで心強いボディーガードが出来た。

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これまで地味に厄介なティタノミルマもサソリが倒してくれるようになって楽に。いや楽では決してない環境だが。相変わらずカルノとラプトルがうろついててろくに探索が出来ない。逆に仲間が出来たから失いたくない心が芽生えて動きにくくなったきらいもあるな。そのあとようやっと最初の拠点が完成。サーベルタイガーやラプトル対策として柱を立ててその上に床を作った。いわゆる高床式住居。多分タイガーやダイヤウルフは届かないとは思うけどラプトルは微妙なところ。カルノはもちろん余裕でアウトだろう。でもベッドや箱も置いてやっと一段落つけられる安心感には変えられない。

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パラケラテリウムが何故かこちらに敵対してきて殺られてしまった。はっきりした覚えはないんだが多分採取時に当たった?プルモノスコルピウスの安否が気掛かりだったがパラケラは既に攻撃態勢ではなくなりサソリはHPギリギリで耐えてくれていてやるじゃん。そのあとレベル82のラプトルをふたり一緒に退治したり頼りになる相棒が出来てこれで目処が立ちそうだと希望が出てきたら突如拠点周りにダイヤウルフの群れ。レベル76のウルフに為す術もなく殺られてしまった。今回もサソリが耐えてくれたら…と無事を祈ったが願い虚しくダイヤウルフに殺されていた…。当初は多足生物はなぁと思ってたがこれはショック…。短い間だったが冒険をともにして愛着が出てきて一体感も出てきたから結構気に入ってたんだけどなぁ。レベルも普通に高かったから余計失ったのは大きい。トライブログみたら自分を殺したレベル76のウルフに殺されたようでいつか仇を討ってやりたい。

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そのあとダイヤウルフの目を盗みどうにか拠点に入ったがやはりウルフたちに見つかり外側というか下側から攻撃されるがまま。ウルフ程度のサイズでも柱1本だけじゃ攻撃届いちゃうんだな。柱2本分は地面から離さないと駄目なようだ。

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緑と水が豊かな「Island」の次は砂漠世界の「Scorched Earth」へ降り立った。

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これまでプレイしていたマップのIslandとは天と地獄のようにここは厳しい。炎天下の真夏以上に灼熱地獄。その猛火は数分でサバイバーの生命を奪う。夜は夜でIslandの雪原バイオームのように低体温症になるレベルの氷点下の世界。さらにまわりは獰猛な肉食生物サーベルタイガーやユタラプトル、テラーバード、ダイアウルフ、プルモノスコルピウスだらけ。Islandのように腰を落ち着ける場所は皆無。採取はおろかおちおち地図を見ることすらままならない。最初のスポーン地域はもちろんEASY地点にしてあるが当然のように公式詐欺。実際はドのつくHARDモード。

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このマップのアイドルはトビネズミ。Islandのドードーのポジションの生物になる。どうやらレベルは1で固定みたいで簡単にテイム出来るけど飼い主がすぐ死ぬからどのみち短い命になる…。なのでテイムは生き延びられる目処が立ってからのほうがいい。

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最初のスポーン地域Midlands4で何度かの死に戻りを経て北東のオベリスク下にあるオアシスにたどり着いたがラプトルに見つけられてジエンド。次は棚からぼたもちでサーベルタイガーの肉と皮を労せず得られたが焼き肉してる途中で干からびて死亡。目先を変えてスポーン地域をMidlands3に変えてみたが延々にオアシスが見つからずやはり干からびて死亡。今度はSouth3に変えたら運良く目覚めた先の目の前がオアシス。いい感じに平たい場所もあって拠点候補だったがサソリのプルモノスコルピウスの庭。こっちでも棚からぼたもちでサソリの死体から装備や肉をゲット出来て焼き肉してたらやはりサソリに殺られて死亡。次もそのオアシス付近へのスポーンを願ったがオアシス付近の渓谷の上。回り道してる際に歪な地形をしてる場所で別のオアシスを見つけて今度こそ永住の地かと願ったがこっちはラプトルの庭。

そのあともサーベルタイガー、テラーバード、ティタノミルマとかに追いかけられ死ぬこと繰り返して別のスポーン地域で廃墟らしきところからバカでかい翼竜を見る。あれが噂に聞くワイバーンのようだ。いつの日かワワイバーンに乗って空を駆けるときが来るんだろうか。そのあと付近で間欠泉みたいな水たまりを発見。どうやらこのマップにはオアシスの他にこういった水たまりがいくつかあるみたいで救済措置的だけど救済になってないのが現状。もちろんそのあとTekラプトルに殺されて終了。レベル124は勝てるわけがない。

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何度かスポーンして死ぬこと繰り返してるけど酷いときにはスポーン直後「ワオーン」って雄叫びが聞こえて何かと振り返ったらダイヤウルフの群れの真っ只中。素っ裸でどうやって切り抜けろと?これがARK世界のEASY難易度。そのあとまたオアシスにたどり着いたら盗っ人ペゴマスタクスに襲われ盗まれたあと見に覚えのないテイム発生。スコーチドアース初のテイムがペゴマスタクスだなんて…。レベルも見ないぐらい関心なくどうでもいい仲間ってのも中々ない。拠点作る場所がないかと探してたらカルノに見つかり逃げてる途中でラプトルに殺され終了。やっぱりオアシスは生物が集まりやすいから自然と肉食も集まっちゃうんだよね。拠点は水確保もあってやはりオアシス付近に作りたいしどうしたものか。

心機一転最初に選んだMidland4から。無事オベリスク下のオアシスに来たがもちろん肉食の宴。回り道してようやく水にありつけたが付近であのデカイ草食モレラトプスとカルノが戦っててモレラトプスの死体が2つ3つ転がっててラッキーに皮と肉ゲット。ただ生き残ったカルノはレベル高いのか他の2匹のモレラトプスを殺しそうで慌てて隠れた。崖から水辺に落ちてもなお戦って蹴散らしててあのカルノは相当レベル高そうだ。モレラトプスの死体に近づいたら「水を飲む」というコマンドが使えるみたいでこれはこのマップ最優先テイム恐竜のようだな。ある意味ラクダ的ポジションか。

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そのあとダイヤウルフに殺されてお終い、いやあれだけのたくさんの皮は何としてでも回収しなくては。どうにか無事全部回収して付近の高い岩に上がって氷点下近い夜を過ごした。死体から回収したのって50回ぐらい死んだのに何気にスコーチドアースマップ初。それだけ回収ままならないほど辺り一面危険地帯。さてこのあとはどうするか。どこに拠点を作って落ち着ける場所を確保するかが問題。先立つものとして護衛になってくれる恐竜が1体でもいてくれたらいいんだが。

いやぁ話には聞いてたがほんとScorched Earthはきつい。Islandの経験があるからって舐めて掛かると地獄を見る。果たしてこのマップの冒険は続くのだろうか。

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今回はこれまでやってなかったブリーディングといういわゆる出産と子育てをやってみた。

何を思ってかショートフェイスベア、メガテリア、バリオニクス、スピノサウルス、ユウティラヌスと5種類同時ブリーディングをやるという。いやまさかここまで忙しいとは思わなかった。まず受精卵として卵が生まれるのだけど卵はアルファ種みたいなオーラ纏ってるんだな。これまで恐竜が卵生んでもそれから生まれるのかと思って冷蔵庫に保存してたけどそもそもが違ってた。

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環境が寒いとアラートが出てるのでかがり火で即席の暖房にしてそこで卵をかえした。いずれ本格的にブリーディングをやるのならエアコンを作ったほうがいいな。そうして無事卵から生まれてくれたがこれまたちっこくて可愛い。スピノとか見た目が厳ついのにちっこいものだからちょっと面白い感じになってる。怖い顔つきのバリオニクスも可愛くなっちゃって。どことなくフィギュア的な感じでもあるな。ショートフェイスベアは妊娠タイプみたいなので親の足元から子供が出てきたがなんと双子。Lv199の双子がいきなり増えたという。しかしなんだか愛玩用ペットとしてずっとこのサイズのままでなんか居て欲しくあるな。

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刷り込みというステータスのボーナスアップ要素があって成熟率の期間までに刷り込みのためのケアを何度かおこない刷り込み度が100%になったら無事育成が成功ってことのようだ。ケアは子供のほうから色々とねだってくるけど寄り添うとか散歩とかベリーや肉要求とかのおねだりは楽なほうで小生意気にもキブル要求もしてくるから大変。キブルっていういわゆるペットフードがあるのは知ってたけど作るのが面倒だからとこれまで避けてきたがこの段階になって初めて作ることになった。ただ上手いことキブル要求が出てこず安堵してたがショートフェイスベアが最後の最後になってキブル超級を求めてきたものだから参った。超級キブルの材料にはこれも初めて作るフォーカルチリも作らないといけないから手間取りチリを作り終えたところでベアの成熟率が100%になってしまい刷り込み100%にならず子育て失敗。双子のもう1匹は無事成長出来ただけに悔しい。

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ショートフェイスベアはミスがあったがそれ以外のスピノ、バリオニクス、メガテリウムは全員刷り込み100%で成長してくれた。というかメガテリの交配モードをオフにし忘れてもう1匹生まれてしまったが…。そんな中ユウティラヌスだけはやたら成長が他より5倍ぐらいは遅くて手間がかかった。ケアを確か10回ぐらいはする羽目になりキブルも二度も要求された。キブルは下位互換が有効でキブル超級さえ作っておけば他の要求キブルにも対応出来るのがありがたい。超級キブルで使う材料の特大卵は産み出す恐竜が限られるけどその中にティラノがいるのが幸い。こっちにはメイトブーストで4匹もいるからしょっちゅう特大卵産んでくれるから困ることない。さらに上位の特別卵はユウティラヌスがしょっちゅう産んでくれて恵まれてる。逆に極小や小さい卵が不足しがち。

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そんな苦労はあったけどほんと子供の頃の恐竜たちは可愛い。スピノはミニスピノって感じでこれはこれでいい。メガテリはぬいぐるみみたいだ。ユウティラは子供の姿でも厳ついけど成熟率が遅いお陰で小さいサイズの姿をずっと見ることが出来る。ケアで散歩とかさせてるとほんと子育てしてるような気分にもなるな。こうゆう要素もあったとはほんとARKはやれることが無限大で覚えることもいっぱい。

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以前ブルードマザー戦のオベリスクに出向くときに見つけたLv110オスのバリオニクスをLv164としてテイム。バリオニクスはさっき生まれた子供含めてこれで4匹目っていう。ま、バリオニクスは海も洞窟も地上もなんでもござれの万能恐竜なので何匹いてもいい。Lv110に釣り合うバリオは以前からいるLv126がいるけど残念ながらオス。さっき産まれたばかりの子供はメスで交配可能だけどLv71。最初のステータスが肝心だろうからやはりもっと高Lvの野生メスバリオを見つけたほうがいいか。

ショートフェイスベアは蜂の巣から襲われずハチミツを手に入れられる能力があるようだけどまだ試してなかった。というか今までその能力をメガテリウムと勘違いしてて以前蜂の巣をただ単にぶっ壊しただけをやってたという。蜂の巣は基本背の高い木や手が届きづらい崖にあるけど見つけた行き来しやすい巣があったのでサクッと巨大ハチのハチミツっての15個ゲット。何度かL2ボタン押してみたけどひとつの巣からは一度切りだけなのか時間経過で再度手に入れられるのかは不明。

このハチミツを餌にして釣りをしてみた。釣りをするためには椅子から釣り糸垂らさないといけないらしいがペラゴルニスが椅子の代替えとなるようでそれならうちのペラゴルニスの出番。とりあえずレッドフォレスト北西の川辺に魚影が結構あったのでペラゴルニスに乗ったまま釣り糸を垂らしてみる。明らかに餌付近を通り過ぎたのに一向に釣れなくて釈然としないまま暫く待ったがようやく釣れたと思ったらまさかの時間制限ボタン押しゲーム。意表突かれて指示されたボタンを間違えてしまいパー。

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三度目ぐらいで慣れて冷静に指示通りボタンを次々押していけて初の釣り成功はセイバートゥースサーモン。報酬は魚肉はもちろんだが他にガリミムスのガタガタ品質サドルBPと黒曜石や毛皮や原油をx1とかもらえた。サドルは嬉しいけどガリミムスは既に持ってるし入手数は少ないしそんなに旨味は薄い。シーラカンスも釣れたけどこっちは魚肉の他は基本的な素材をx1やx2程度。またサーモンも釣れたけど待望の大トロx3。どうやらシーラカンスよりサーモンのほうがランク上のアイテムが貰えるようだ。

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とりあえずIslandマップではやりたいことをやれた。もちろん全然やり込めてはいないんだろうけどね。でも切りがないのでひとまずIslandはこれで区切り。

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ちっこくて可愛いワニやハイエナの幼体を捕まえた。これが大人になったら無限スポーンする殺人鬼と化すとは…。それはともかくARK同様に幼体を育てたりも出来るらしい。その動物小屋は比較的材料が楽だから作ったが予想外にサイズがバカでかくてちょっと保留。

初の砂嵐体験。偶々拠点内部で作業してたから被害はなかったけど外で何も隠れるところがないときにこれを喰らったら多分またたく間にHPが減って助からないはず。そうならないようとりあえず土台と壁4枚と天井1枚を常に持ち歩くようにしてる。その分重量増えて煩わしいけど死ぬよりはいい。

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鍛冶作業台で鉄の剣を作った。短剣は攻撃する範囲が狭すぎて自分には扱いづらかった。やはり王道に片手剣が一番いいかなと思ってたがそのあと鉄の戦斧を作って戦ってみたらすこぶる扱いやすい。うん、これかな。当分この戦斧でいきたい。

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ARKより遥かに優れているのはそういった武器防具。防具はまずレギンスや裏地や詰め物とか元のベース部分を作ってから色々な防具へと派生して作れるようになってる。さらに軽装・中装・重装の違いや種族毎の固有装備もある。防御力も大事だけど見た目にこだわって作って着るのもいいよね。シックでセクシーな軽装シリーズを経て今のところ頭部以外はダルファル人皮シリーズがいい感じにエロくて気に入ってるけどやはり現状は戦闘で生き残ること最優先なので中装シリーズに身を固めている。

対人はこの周辺は問題なく倒せるようになった。ただ倒すだけじゃなく有用そうな奴隷を捕まえなければこのゲームをプレイしてる意味がない。とりあえず手始めにってことで料理人を奴隷にしてみることにした。まず棍棒で気絶させて紐で括り付ければいい。要はARKにおけるテイムと似た段取り。ただこっちは絵面がさながら市中引き回しになるから相当乱暴だが。人権団体とか見たら発狂して憤死ものなのではないかw 最初動画でこれ見たときよく発売出来たなと思ったよ。

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そのあと予め作っておいた苦難の輪でいわゆる服従させるようにある意味拷問に掛けるらしいがやり方がいまいち分からなかったが奴隷が食べる食事を入れて生産する流れなんだよね。食べるものは何がいいのか分からないけどとりあえずあぶり端肉を入れておいた。ただ相当時間掛かるみたいでこれもARKにおけるテイム時間と同様か。この時間倍率は弄ることが出来るのであとあと遊びやすいよう調整する必要はあるな。クラスIでこの実時間はちょっとだるい。IIだったらこの倍?さすがに待てない。

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それにしても苦難の輪を回してるのが実際の奴隷じゃなくて固定されたオブジェクトのおっさんキャラとはがっかり。回してる最中に奴隷が呻くのだけど本当は女性の声のはずなのにおっさんの声が聞こえるっていう。回してるキャラの変化が技術的に難しいわけはないだろうしもしかして何らかの配慮とかなんだろうか。いや四肢切断とか首チョンパとかもっと惨い殺され方もしてるのにそれは考えにくいか。やっぱりリアリティ考えたら実際に捕まえた奴隷に苦難の輪を回して欲しい。ちょっと興醒め。

ハイエナ複数でも難なく捌けるようになったなと息巻いてたら殺された。なんか1匹妙に他のハイエナより色が黒くて目が光ってる奴がいるなと思ったら案の定。HPゲージにどくろまーくがあるってことは雑魚よりワンランク強いその生物グループのボス的ポジなんだろうか。死因は堕落したハイエナ。こいつみたいに他より遥かに強い堕落シリーズが他の生物にもあるってことだろうかな。

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死んだら所持品はその死に場所に落ちたままなのはARK同様。急ぎ回収に向かうが例の堕落ハイエナが付近を徘徊してて困ったが少ししたら定位置と思われる崖の上に行ってくれて急ぎ回収。コナンでもARKと同じ気分を味わうとはね。しかもコナンのほうが体が真っ二つになってるので惨い。

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