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タグ:最終回 (全13ページ)

十三年目の春、そして今回でサクナヒメたちの物語はお終い。素直に文字通りの神ゲー!面白かった!…というわけではなくやはり自分にはアクションゲームが苦手なのを再認識しちゃいましたね。とはいえそれ以外は実り多き唯一無二の経験が出来て非常に楽しかったです。その辺のまとめは記事最後の方にて。

sakunahime_118.jpg

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今回で一応?のメインストーリークリア。オープンワールドゲームはこれだから…って幕引きでしたがw まぁもう対馬もツシマも十分に堪能したのでこれにてお開きってことで。あとのことは仁たちに託すことにしましょう。対馬の民を放ったらかしにしたかたちになったけどでもあれから仁たちが見事蒙古を殲滅させたってのはこのあとの歴史が証明してくれてますしね。いやぁそれにしてもすごいゲームでした。ここまで徹底して日本情緒をリアルに再現したゲームを自分は知りません。これを外国の人たちが作った?いや正直まだ信じられないぐらい。このゲームに触発された日本のクリエイターたちは大勢いるはずなのでいつの日かツシマ超えのすごいゲームを作ってくれることを期待しましょう。

Tsushima_125.jpg

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あれからライザは島の依頼を黙々とこなす日々なのであった。教訓、依頼を溜め込むのは辞めよう。

ryza_064.jpg

(※ネタバレを含みます)

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前回で一応の最終回を迎えたのだけど今回は追加のおかわり。順番は前後しちゃったけれどこれでヨミの徳利エンドと通常エンドも達成。さらにまさかのトロコンも達成。大体「少女地獄のドクムス〆」は骨の髄まで堪能出来ましたかな。久々に結構やり込めて達成感のあったゲーム。そんなモチベーションを引き起こすポテンシャルがこのゲームにあったとはまさか思わなかったw

少女地獄_051

(※ネタバレを含みます)

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hajimari_001.jpg

※ストーリーのネタバレはない(はず)です。

9月6日にクリアしていました。RPGのプレイが鈍足な自分にしてはこんな短期間にクリア出来るだなんて快挙。プレイ日記を逐一書かなかったお陰かもしれないw

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結局グッドエンドに至る対応するキャラは誰かというネタバレだけ見た。じゃないと総当りでやらないといけなさそうできりがない。というわけでオーディンスフィアレイヴスラシルは今回で最終回。グラフィック、BGM、キャラクター、ストーリー、雰囲気、何もかもが美しくも切なく儚いゲームでした。RPGじゃないキャラクターの立ったゲーム、ストーリーが秀逸なゲームをプレイしたい場合はオススメ。マイナスポイントは周回前提の作りだけどこれはまぁストーリーに奥行きを持たせる以上致し方なしか。ただゲームテンポはまどろっこしさがあったのでもう少しサクサク感を出して欲しかったな。

OdinSphere_L_091.jpg

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