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カテゴリ: イースVIII (全6ページ)

2018年12月13日:制作予想更新

こないだ遂にクリアしたイースVIII(記事:PS4版イースVIII プレイ日記Part32)。音楽について語ってたら切りがないが思い出が色褪せないうちに感想や雑感、推測などを書いていこう。

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前回大団円でクリアしたが(PS4版イースVIII プレイ日記Part31(新たなる冒険への旅立ち))記事書きのためにデータをチェックしたくて最終セーブからロードしてワールドマップ見たらなんとまだ”?”マークがあった。なんであんな目立つのに見逃してたんだって話だがその後分かったがあれはクリア後に開放されるダンジョンだったんだな。そうゆうことならここからまたプレイしていこうかと思ったがそういやクリアデータをロードすると”引き継いで最初から始める”他に”ラスボス前から再開”することも出来るんだった。いわばクリアしてからまた延々とプレイ出来るわけだ。こうゆうのは今までのファルコムゲームには自分が知る限りなかった趣向なので嬉しいね。

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終わった…。虚脱感でいっぱいだ…。クリアまで大体3ヶ月ぐらいか。アクションゲーとしては長かったけど今作はRPG要素が強かったので結構長丁場になったな。

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区切りのPart30でようやくフィニッシュ…。このままクリアまで行きたかったが文量が長くなったしちょっとそうゆう気分じゃなくなってしまったので次回へ持ち越しw

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第六部のダーナ編のクライマックスといったところか。地下聖堂を進んだ先には…。色々な意味でつらい…。そしてアドル編ではようやく迎撃戦と制圧戦をコンプリート。

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さて寄り道も気が済んだのでメインストーリーを進めていこう。道を全てクリアしたりふたりの女性と親交を深めたりしつつも相変わらずやっぱりまだ第六部。

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