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カテゴリ: イースIX (全3ページ)

というわけで今回で最終回。最後まで高値安定で面白かった。VIIIのお蔭で相当ハードル上がってたと思うけどさすがイースシリーズ。期待を裏切られることはなかった。イースシリーズだけは鉄板だね。

ただ全てが万々歳ということはなくアップデートで1.03にした直後のプレイで地図が開けなくなるというバグに遭遇。どうやっても開くことが出来ずそのプレイデータはおじゃん。さすがに地図無しでプレイするのはキツい。やむなくその前のセーブデータからやり直す羽目になり数時間がパー。1.04になって改善されたようだけどあれはさすがに肝を冷やした。Twitter検索したら自分と同じく地図が開けないバグや他には扉が開かずストーリーが進行不可能というバグもあったようで。やはり発売直後のゲームはバグフィックスが洗いざらいされていないケースが多くてちょっとリスキー。確かに自分も以前フィリスのアトリエでほとほと困らされた経験もあったな。とはいえ早くプレイしてクリアしちゃいたいという早る気持ちもあったりで難しいものだ。ま、そもそもテストプレイを徹底しろという話だがファルコムみたいな小さい会社ではある程度やむを得まい。

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実はこの間、無事クリアしていました。プレイは大体40時間。27日の晩からプレイして10日間とちょっと。ここまで短期でクリアしたのは自分にとっては快挙。やれば出来るじゃん。一体イースVIIIで3ヶ月もクリアに掛かったのは何だったのか。仮にボリュームが違うとしても最低でも1ヶ月以内でクリア出来ただろうにこの差はひどいw

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白猫ちゃんがなんてえっちぃんだ。むちっとしているのがまたいい。デフォルト衣装はふとももが隠れていてエロさというと肌あらわな肩周りと腋ぐらいだったがこれはいいなぁ。ロリ・打撃とシリーズ伝統を受け継いでいる白猫ちゃんがパーティメンバーでは一番ですかね。技でもフミフミ踏みつけるヘヴンリーステップが強いし気持ちいい。CVみかこしも可愛い。みかこしのこうゆう役柄って新鮮だな。しかし前も書いたけど公式絵の白猫見る度にほんと誰やねんってなるw

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10日にアップデートでロードの高速化やバグフィックスなどがおこなわれるようだ。VIIIでは爆速だったが今回のIXでは体感倍近いロードの遅さになったからどうしても印象が下がる。以前の記事中でも書いたがやはり監獄都市という舞台柄読み込むオブジェクト数が必然的に多くなるからかもしれないな。

公式サイト絡みで言うとVIIIのときはあったキャストインタビューが今回はない。VIIIでは発売の3ヶ月も前にあったというのに。閃III以来すっかりないのが当たり前になってしまった。ま、今回は役柄的にネタバレ事項が多くてろくに言えないってのもあるけどね。

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ここ数日は帰宅して以降ずーっとプレイしっぱなしなので比較的進みが速いペース。丁度アニメのクールの改編期なので見るアニメが少ないから時間も余分にある。という慢心もあって完全に秋新番組を忘れるという…。最低限録画予約は欠かさずしていたというのにこの失態。ツイートしてるときにTLで盛り上がり見てたというのに頭の中はプレイ後の余韻で浮かれていた。これもそれもイース9がアニメを忘れるほど面白いのが悪いんや…。

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今までちんたらちんたらプレイしてたが今回は自分としては異例の攻略スピードの速さ。いやこれが普通なのかもだが。次の新曲を聴きたいってのがモチベーションに繋がってるな。閃IVはゲーム本体より先にOSTを買ってしまいある意味曲のネタバレを知ったあとだったからなぁ。ま、曲名とコンポーザー内訳の安心感を得られるメリットはあるので良し悪しはある。

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