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カテゴリ: ゲーム日記 (全253ページ)

十三年目の春、そして今回でサクナヒメたちの物語はお終い。素直に文字通りの神ゲー!面白かった!…というわけではなくやはり自分にはアクションゲームが苦手なのを再認識しちゃいましたね。とはいえそれ以外は実り多き唯一無二の経験が出来て非常に楽しかったです。その辺のまとめは記事最後の方にて。

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12年目の春。今回でもまだ終わりではなくクライマックス直前大詰めの一年といったところ。サクナヒメで語りたいことは大体語りましたかね。てなわけで次回がラスト、最終回。

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そういえばこれまであまり言っていなかった音楽について。サクナヒメの前にプレイした同じ和がテーマのゴーストオブツシマは正直ほとんど音楽が耳に残らずサントラを買う気も沸かなかったぐらいだったのですがこちら純和風ゲームのサクナヒメは耳に残る曲が多くて嬉しいですね。今のところワールドマップ、土・森・水・火・金ダンジョン、序盤我が家、春夏秋冬我が家、夕餉、採取地、暖かいイベントなど何度も聴いていたい曲ばかり。やはり雰囲気重視の劇伴然とした曲よりメロディがちゃんと乗ってる曲のほうが好き。サントラは国内ではデジタル特典、海外では何故かフィジカルメディアのサントラと不公平極まりなかったですがどうやら国内でもCDというかたちかどうかはまだ不明ながらもサントラとして発売されるみたいなので楽しみにしていたいですね。もちろん買いますよ。

お勧めのワールドマップ曲

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第五章九年目春。プレイ時間は大体18時間。そういえばPS4版のアップデートは2021年1月8日分で終わりのようですね(マーベラス コンシューマ公式ブログ)。実は去年のうちにプレイするあてもあったけど待って正解。バグ取りや追加要素など十分機が熟したところでプレイするのが一番。それは以前はフィリスのアトリエ、最近だとイースIX、創の軌跡で発売直後にプレイして痛い目に遭ってるので改めて実感しました。特にイースIXと創の進行不可能バグに関してはネチネチと言い続けますよw

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8年目の春。田植えの春。薄蒔きで苗を育てていたせいで今回植える量は少なくて四分の三ぐらいしか植えられなかったほどだけどまぁこれまでの備蓄米もあるから問題にはならないはず。夕餉では天麩羅饂飩に胡麻団子、卵焼きも並んでいて結構贅沢な食生活が送られるようになりました。

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7年目の春。ここまでプレイ時間は13時間ぐらい。というわけで今年途中から攻略Wikiを解禁しました。もちろんストーリーのネタバレ関係は聞かざる見ざる。基本は地域カテゴリと稲作のページを見るだけになるかと思います。ま、どうすれば分からずイライラしながらゲームすよりはこうして分かった上でプレイしたほうが遥かに精神的に良い。ゲームでストレス溜め込んだら本末転倒ですしね。ゴーストオブツシマの場合は最後まで攻略にほぼ頼らなかったけどあれはまぁメインストーリー進めるだけならただひたすら戦っていけばいいだけだったけどこちらはある程度探索目標を狙ってクリアしないといけないから結構条件は厳しかった。

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