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仕切り直しで前半海回。ワコはなんかすっかりギャグキャラ化しちゃってるな~。色気がないのはちと残念だが元気で結構。こうゆうボーイッシュなのが似合うんだよね。お次の獲物はヒガシの巫女。ヘッドはもう正体知ってるのかね。てゆうか前回負けたというのに相変わらず偉そうだなw。そしてバニシングエイジの旗揚げ。あの女二人も仲間だったのか。ヒガシの巫女の歌による0時間突入。今回の歌は今までと比べるとちょっと印象弱いか。しかし実際にはタクトが攻撃を躊躇わなければすぐ勝負が付いたわけで口ほどでもなかったな。今後タクトが相手を傷つける・付けないが鍵となるんだろうか。

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新キャラ福田・中井が出てきて人間関係の広がりで出て楽しくなってきた。プロアシってのもあるのか。世の中厳しい。エイジをいつの間にか持ち上げてる最高に笑った。福田が大人の目線として良い保護者役になってるな。エイジも天才肌一辺倒じゃない人間的な面が出てきて良い感じだ。他人の作品の土俵で自らを鍛えあげライバルも強くなるという面白い展開になってきたな。最後に中井さんフォローするとは福田もいいとこあるじゃないか。

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前回の「塔のラトリア3」の続き。なんか様子がおかしいと思い攻略サイト見てみたら・・・。ああなるほどそうゆう事ね。奴の正体はNPCでもなく紛れもない黒ファンそのものなのか。今回のエリアボスは生身の対人戦というイレギュラーなシチュエーションってわけか。そういや黒ファン侵入の時PSNのID名出てたな。こうゆう趣向は面白いなぁ。他にはないデモンズソウルのネットワーク機能のユニークさを思い知った。

というわけで仕切り直しで三度目の挑戦。ランダムに敵の強さが違うだろうからどういった奴と当たるのか緊張するが楽しみでもある。でもいきなり状態異常は勘弁なw。

で、今度の奴は霧の扉の向こうから魔法らしき衝撃波撃ってくるんだがw。ぎゃあ虐めないでぇw。とはいえ戦いの場に入ると相手とは正攻法の戦いが出来そうで安堵。槍と小剣を使ったり時々魔法使ったりしてくるけどHP回復がある「審判者の盾」を装備してるみたいでこれは早期決着付けないと厳しい。剣を交える事かれこれ10分ぐらい経っただろうか。懸命に斬り付けるが中々決定打が出ない。どうも相手に舐められてるみたいなんだよなぁ。力加減されてるみたいだし時々ジェスチャーで首をすくめられてるし。悔しいが全く歯が立たないのも事実。結局今回も駄目だった。う~ん残念。弱い奴と当たるのを待つしかないか・・・。

今回の戦いは結構な長丁場だったし対人戦の良い勉強になったのでXMB上で相手に労いのメールを送ったら返事があって嬉しい。やっぱり遊ばれてたみたいだけどw。攻略手伝いましょうか?と言われて恐縮してしまうw。そしてメールを交わすうちに協力プレイへ誘われちゃった。LBPでは何度も経験あるがデモンズソウルでは初めてなんでドキドキ。「塔のラトリア2」で「青い瞳の石」を使い青文字残して待機。すぐ召喚されてホストのデモンズ世界へ。そしたら俺の他にも青ファンとして召喚された人も既に居てホストの人と一緒に3人で進んでいく事に。攻略目標はなんだろうと思ったら・・・この場所って「マンイーター」戦への霧の扉前じゃないかw。うへぇぇ、またあいつらと戦わないといけないのかw。仕方ないので意を決し3人一緒に霧の扉をくぐる。とにかくお荷物にならないように邪魔にならないように無様に死んでしまわないように気を付けながら共に攻撃していく。2体目も来てしまったがその後すぐ1体目を撃破。2体目は宙から中々降りてこない事もあったが何とか撃破。ふぅ~良かった。決着が付いたら自動的に元の世界へ帰る事になるんだな。去り際にホストの人からジェスチャーでお礼された後自分のデモンズ世界へ帰還。無事ソウルと生身のソウル体を手に入れた。相手の評価というダイアログが出てきたがよく分からんかったので一番最高の”S”ランクにした。間違ってはないよね。

いやぁ初めてだったんで緊張したけど楽しかった。こうゆう協力プレイの形もありだな~。ただ他のお二方が十分上手かったので余り自分が居る意味なかったかもしれんがw。一通のメールから始まるこうゆうコミュニケーションは面白いな。是非ともまたやりたい。

「ボーレタリア王城」「嵐の祭祀場」「塔のラトリア」とエリアボスで詰まったので第4のエリア「腐り谷」へ向かう。てゆうかやっと新規エリア開拓w。到着した早々落ちそうに・・・はならず冷静に横にある上へ上がる板を進んでいく。このエリアは谷の中にある朽ち果てた集落ってイメージだろうか。暗くて狭くところどころ板が途切れてたりと常に落下死の危険が伴う。辺りを何度もグルグルと見渡して確認しながら進んで行くのでちょっと方向感覚がおかしくなりそう。出てくる敵は「ボーレタリア」で出てきたゾンビみたいな奴が大半。「竜のロングソード」だと一撃で死んでくれるんで楽だ。ただ棍棒持ったデカい奴は攻撃力高いので要注意。途中ネズミみたいな奴が無数に居る場所に出食わす。血文字で”疫病注意”があってなるほどなぁ。早速疫病を防止する「病を耐える者の指輪」を装備。ネズミは小さいから斬りにくいと思いつつ倒していってたら疫病に掛かってしまった。指輪全然効果ないじゃないかよ~。仕方ないので付近に居る感じの悪い商人のオバさんからロートスを購入。1個で2000ソウルもするとかボリすぎだろ。

比較的短い距離で対デーモン戦控える霧の扉に到着。さて今度のデーモンはどんな面倒な奴なんだと思ったら・・・。うげげぇ・・・下の池に何やら気持ち悪いものがが見える・・・。近づいてみるとなんか変なの口から飛ばしてるし。思わず喰らってしまい見てみるとクネクネとしたものが纏わり付いて・・・うぎゃ~。ミミズみたいなのが全身にw。しかもミノムシみたいに包まれちゃったので途端に身動きが鈍くなってしまった。「タカアシ鎧蜘蛛」の時の粘着糸みたいなもんか。何にせよ接近しないと攻撃できないから急ぎ下へ。吐き気と嫌悪感を催すがとにかく斬って斬りまくって早いとこ終わらせるしかない。ありがたい事にコイツも炎を苦手としてるようでガシガシと HPが削られていく。喰らうダメージは大きかったがそんなに窮地にはならず見事に初見勝ち。名前は「ヒル溜り」ってそのまんまだな・・・。でもぶっちゃけヒルさえ避けられれば正直今までで一番弱いデーモンだよね。精神的ダメージは一番大きいけど・・・。

新たに学べるようになった奇跡を調べようと「ウルベイン」のところに行くといつも居る信者が居ない?あれと思い暫く探してたら2階で死んでいた・・・。その奥に「塔のラトリア2」で助けたあの騎士「ユルト」が居てびっくり。彼が言う「任務を続ける事が出来る」?う~ん・・・青い奴が死んだ事といい何か良からぬ事が進行中?

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気を取り直して「腐り谷2」へ。ここはあたり一面が沼地みたいで普通の足場が殆どない。沼へ入ると歩く速度が遅くなってしまう。それだけならまだいいが状態異常で毒を喰らってしまうし暗くてよく見えないからどこへ向かってるのか方向が分からなくなるから迷う迷う。救いは沼に住まうクラゲみたいな敵が弱いって事か。こうゆう場合は闇雲に進むのではなく隅から攻めるのが定石。まずは左側から。途中巨大ナメクジが上からバタバタと何匹も落っこちてくるところに出くわし戦慄と吐き気が。暫くすると浅瀬が見えてきて棍棒持った敵が居たのでなぎ払おうかと思ったら瞬殺。エェ・・・何あの強さ・・・。「腐り谷1」の時とは倍ぐらいの強さになってないか・・・。というわけで何度もリトライ。走ってもすぐスタミナ切れ起こすから中々先へ進まずイライラ。進む方向を何度も間違えたりしてしまう。何とか浅瀬から先へ進む道を見つけるもハチみたいな奴を攻撃したドサクサで落下。振り出しに戻る・・・。心が折れそうだ・・・。これまでとは違う意味で絶望してしまうステージだな・・・。デカい奴は遠方から「複合ロングボウ」でグサリと刺し一匹ずつ引き寄せて浅瀬で戦う。沼地で戦うと足をすくわれてかなりダメージ喰らってしまうからヤバい。倒し終え何とか板張りの集落みたいな場所へ到着するが画面越しに臭ってきそうなほど腐った死体の山。流石腐り谷というだけあるわ。そう思わせられるグラフィックの表現は凄いけど。先を行くが上下にガヤガヤした構造なので迷い易い。分けわからんから適当に前へ前へ進んでいくと崖沿いに延びる板張りの道を見つけたので進んでみる。何となくそうかなと思ったら当たり。スタート地点付近まで戻ってこられた。レバーを起動させ橋を掛けてショートカットの出来上がり。また毒沼進まないで済むかと思うと心底ありがたい。

一旦体制を立て直そうと神殿へ戻りついでにユルトに再び会ってみたら・・・。奴の名は「沈黙の長ユルト」。暗殺者だと?「Silent Chief」ってそうゆう意味だったのか・・・。「ボーレタリアの全ての人間を始末する」と言い放ち剣で斬り掛られる・・・。ナンテコッタイ。聞いてないよー。話し掛けるという選択肢はないのか。仕方なくこちらも剣を抜き戦う。強いけど手に負えない程ではなく。消える間際「メフィストの目は節穴ではなかったか」。メフィストって奴が今回裏で手を引いてるって事だろうか。まぁお陰で良い防具を手に入れられたんだからちょっと感謝かなw。

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再びショートカットから奥の集落へ戻る。中々先へ進む道が分からなかったが奥まったところに霧の扉を発見。意を決して突入。さてこんなステージから出てくるデーモンはろくでもない奴だろうなと思ったら案の定。名前は「不潔な巨像」って酷いネーミングだw。コイツも「ヒル溜り」と同じくズングリデカい巨体で殆ど動かず体内から異物を射出するタイプ。ヒルの次はハエ。何の嫌がらせだよw。「竜のロングソード」によるダメージは十分効いてるしこれは楽そうかなと思ったらうっかり敵の攻撃パターンに嵌ってしまった・・・。奴の攻撃を喰らうと動けない程ノロくなってしまうんだがその効果が切れる前に再び同じ攻撃を喰らい動けなくなるというその繰り返し。こっちがいくら後月や満月を食べて回復しようにも間に合わない。動けないからにっちもさっちも行かずジ・エンド。まさかこんな事になるなんて夢々思わなかったよ・・・。悔しいのですぐ再戦。今度は確実に敵の攻撃を避けるようにする。攻撃を欲張らず勝利を焦らずじっくりじっくりと攻めて行き何とか倒した。思わぬ苦戦を強いられた。

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メイン枠1本目は「戦場のヴァルキュリア3」。名前を失ったネームレス部隊とか色々設定が面白そうだ。リエラが説明してる時うっかり自分の設定まで言おうとしてクロに遮られたところがシュールで笑った。あとゲームダイジェスト内でもトロとクロがこっそり居て実際ああならすぐにでも買いたいw。ある意味シリーズヒロインでもあるイーディが出てこなかったのはちょっと残念。

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2本目は「面白消しゴム」。そういや子供の頃持ってたなぁ。レコードの形をした奴が印象深い。今は原料にゴムは使われてなくプラスチックを主体に作られてるとは意外。どうやって作られていくか為になったな~。やはり工場見学シリーズは面白い。細かい事だけどワイプ画面が消しゴムを掛けたみたいなエフェクトになってたな。

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会員枠は「カプセルボンボン化して欲しいゲーム・アニメは?」う~んどれにしましょうかね。

ほかはカプセルボンボン告知とお庭コンテスト再告知。


次回の特集は「ディシディア・ディオデシム・ファイナルファンタジー」だが毎度オサレ過ぎて覚えられねぇよw。2本目の「TV映画の裏側」は面白そうだ。

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「風の祭祀場3」へ行く。「ストーンファング坑道3」の事もあったから予想は付いてたがやはりいきなりのデーモン戦。これまで空飛ぶエイを無視して倒さなかったツケが回ってきたか・・・。てゆうかあんな大群どうやって倒したらいいんだ。遠距離攻撃出来る手持ちの武器はは弓しかないが50発ぐらい撃って2匹倒すのがやっと。狙うのが下手過ぎるw。これは弓矢を沢山調達せねばね・・・。

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「風の祭祀場3」は後回しにして前々回道が開けた「塔のラトリア2」を攻略していく。また狭い通路・・・。しかも上空にガーゴイルらしき敵が何体も居て難儀しそうだ。攻撃しても上へ逃げられたりロックオンしたせいで一緒に真っ逆さまに落ちたりこれまた厄介。道中不気味にヌメッとテカる軟体生物みたいな物が。この気持ち悪さはなんかPCゲーの「Prey」思い出した。エレベーターを上がったところでラトリア1の監獄内で見た囚人達が何かを崇めていた。う~んこの場合はひとまず殺しておこうw。そしたらムービー。何か巨大な物が蠢く?嫌な予感しかしない。他に上へ通じる階段があったが血文字によるとソウル傾向が白じゃないと進めないらしい。残念。

先へ行くと小さな檻の中に誰かが居る。一瞬開けた途端攻撃してくるかと身構えるがそんな事はなく味方っぽい。しかし狭い足場をグルグル回って一体どこへ行こうとしてるんだろうかw。

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他に行くところがなさそうなので仕方なくそいつが入ってた檻に入ってみる。すると檻は閉まり下へ降りて・・・この不安感堪んねぇw。着いた先は沼地?暗くて周りが見えないし何か変なうねった生き物の触手っぽいのが至る所に顔見せてるしでもう帰りたい気分w。しかもあの囚人ボール再びw。なんであいつらこんなところにいるんだよ~。逃げ回りつつ何とか足場へ上がる階段見つけられて安堵・・・してる間もなくまたまた変な敵・・・。一瞬人面犬が脳裏にw。血文字によると「原生デーモン」らしい。つまりこれまで倒したデーモンの子供的な存在?こいつらこれから先あんな強敵に育つとか?う~ん謎だ。ただそんなに強くないのが救いか。

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建物に入って進んでいくとあのタコ野郎が黒ファンとして出てきた。コイツの倒し方は後向いてる時にダッシュで駆け寄り強攻撃で後からグサッ。この後また出てきたガーゴイルにウンザリしつつエレベーターで上へ。行程が長い。対デーモン戦でリトライすること考えるとこれは往復しんどいわ。囚人達がまた崇めているのでやっぱり問答無用で殺していく。そしたら予想通りムービー。禍々しい何かが開放されたんだろうか・・・。更に先へ進むが様子が変。この光景はどこかで見た記憶が・・・って一番最初の要石の場所に戻ってるじゃねーかw。ガーン・・・一周して戻ってきてしまったのか。一体どこでルート間違えた・・・。

気を取り直して順にルートを確認しながら進んでいく。原生デーモンがいつの間にやら塔の上にも入り込んでるし~。ガーゴイルとセットで絡まれたら厄介なのでダッシュで切り抜ける。最初の塔の階段上がったところで進むべき道が分かった。変な触手が通路を塞いでいたところだな。開放されたからどこかに消えたみたいだ。行けれるようになった階段を進んでいく。

塔の最上階でデーモン戦。真っ直ぐ延びる狭い足場の上で暗がりの中で緑色に光る鋭い目。これだけでもう帰りたくなるw。ここのデーモンはこれまで出てきたガーゴイルの親玉っぽい奴。宙を飛んでいつの間にか背後に居たり油断ならない。おまけにタコ野郎のサイコ攻撃みたいなのもしてくるわ、攻撃されるとスタミナがもの凄い削られるわで始末が悪い。救いはこちらの攻撃でダメージを結構与えられてる事か。流石「竜のロングソード」+5の威力は伊達じゃない。敵のHPが半分切ってあともうちょっとで勝機が見えてきたと思ったらあれ?下にあるHPバーが何故か2本に増えてる?っておい!デーモンが2体も?援軍かよ!聞いてないわw。これじゃあ勝てねー。デーモンの名前は「マンイーター」。なんというセコい奴w。

まさかの1対2のデーモン戦に打ちひしがれるw。これでは流石に分が悪すぎるので2体目がやって来る前にある程度HP削っておかないと相当苦しいな。リトライ2回目は狭い足場が仇となり下へ真っ逆さま。3回目のリトライでは真ん中のやや開けた場所で戦いを挑む。とにかく避けて後を取ったらゴリ押しで切り刻んでザクザクやっていく。何としてでも2体目の前に倒さないとヤバいから焦る焦る、と思ったら援軍来たー。でも幸いなことに1体目のHPは残り僅か。見事修羅場になる前に倒し切った。ふぅ。これで後は2体目がエゲツない攻撃してこない限り何とかなりそうだ。同じ要領で攻撃していき2体目撃破!3体目はやって来ないよね?w。もっと苦しくなるかと思いきや3回のリトライで済んで良かった。

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要石から先へ進む。階段を上がっていくと突如イベントムービースタート。なんか金色の衣を纏った教祖みたいなミイラが高々と積み上げられた椅子の上に座ってる。そこへ炎を纏った男が床から出現。一瞬「炎に潜む者」かと思った。男がミイラから衣のようなものを剥ぎとりそれを自分の頭部へ装着。その瞬間ミイラは息絶えて男は部屋から出て行く・・・?メインストーリーに関わる話なのかよく分からんな。

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その後いきなり黒ファン侵入アラートが!エエーこんな状況でかよ。空気嫁よ・・・と思ったら例のタコ野郎のNPC黒ファンだった。安心したけどこいつが曲者でいつものように後向いてくれない。仕方なく誘うように前へ出て追い掛けてきたら逃げてタコ野郎を移動させ後を向かせるようにする。そして後からグサリ。この後もう一体タコ野郎が居て骨が折れる。

そして霧の扉へ。恐らく今までの例からしてまたエリアボスだろう。気が引き締まるがそこに現れたのが金色色をした人間サイズのデーモン。あれ?こいつはさっきのムービーに出てきた奴?なんかイメージとは違うな。まるで武術家みたいな雰囲気だ。

それでは手合わせ。相手はナックル?みたいなのを装備した格闘型か。剣で斬りつけようとするがスキがなく中々割っては入れない。ローリングで回避行動とるので精一杯。後半になると魔法でビームみたいなのを撃ってきて益々手が付けられない。結局たいしたダメージも与えられずジ・エンド。今回のデーモン戦はタイマンのガチ勝負か。これは先の「マンイーター」とは違う絶望感だな・・・。

取り敢えず先立つものがないと困るのでソウル稼ぎ。攻略サイトによると「嵐の祭祀場2」に居る黒魔法使いと黒骸骨を狩るのが最も効率良い稼ぎ方らしい。確かに1周すれば10000近いソウルが軽く稼げるんだから凄まじい。でも時折黒骸骨に痛い目にあってソウルロストしてしまったりw。その度にやる気なくすが何とか頑張って稼いでいく。そのソウルでステータス上げたり弓矢や後月草を悔しいがw一番最安のパッチのところから大量に買い込む。流石にもう「ボーレタリア2」の青騎士倒して半月草ゲットは効率悪すぎるからね。

そうして準備も整ったので再び「塔のラトリア3」エリアボスへ挑む。で、今度は入るなり黒っぽい霧に包まれ開始早々疫病に掛かったんだがw。魔法か?一体何なんだコイツは・・・。

▽「契の神殿」で荒んだ心身を癒してくれるカボたん。ちょっと色っぽいw。

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キャラ立ってたネッド呆気無く。結構容赦ない、と思ったらそうゆうポジションね。斧振り回す間合いに入るとか久城もようやるわw。意外と武闘派だったのね。テニスボールにそんなカラクリが。ほんまかいな。軍人としてじゃなく久城としてヴィクトリカを助けたい!男を上げるな~。安堵の表情浮かべたヴィクトリカにこちらも安堵。結局犯人は当初の読み通りジュリィだったか。第1次世界大戦の結果を占いとか気宇壮大だな。ってグレヴィールはヴィクトリカの兄さんなのかよ!腹違いで良かったなw。

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