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2-4-1で育成。殆ど無傷でクリア、じゃあもう一戦。今度は完全勝利。それならもう一戦・・・って感じで進んでたらあれよあれよとボスルート。なんて引きの良さ。これならいけるか!と期待に胸高まらせたけどあれ?攻撃してくれない?比叡は撃ってくれないし龍驤は何も発進させない・・・おかしいと思ったらこれ弾薬切れか・・・。

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でもルート見たら最短のひとつだと思うんだけどなぁ。夜戦も確か一度もしてなかったし。ん~。

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しかしここまで大破メンツ出したのは初めて。最長10時間クラスでちょっと入渠が億劫になるw

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デイリー建造は最近あまり良いトピックスはなかったんだけど綾波型の潮ちゃんがやっと来てくれたのが嬉しかったかな。

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そしてやっとやっと北上さまが改二になった!前に改にした当初は弱かったけどLv50近くなったら300ダメージぐらい喰らわせる頼もしい存在だった。酸素魚雷で敵艦を一撃で仕留める北上さまはカッコイイ!そして白い服が可愛い!太もも露出は更に減ってしまったのは悲しいけどw 早く脱がせたいなぁ(おいw

部屋は改二の白い服に合わせてピンク系にしてみた。ちょっと北上さまも女の子らしくなったなw

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改装した時の「いいねぇ、しびれるねぇ。ありがとね♡」が可愛すぎて氏ねるw

いつもの様にデイリー消化も兼ねて2-3で育成してたんだよね。大概ここはボス戦ルートなんであぁはいはい、って感じで流しつつ終わったら新たな艦娘が来ると。で、目に飛び込んできたのは金背景。でも今まで金でも伊勢型だったりするがっかりパターンばかりだったから今回も「あ、はい」の用意してた。そしたら大井っちの全身姿がドン!えええ~w 一瞬思考停止してしまったw

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まさか夢にまで見た大井っちがマジで来てしまうとは。いやほんと1週間ぐらい前にリアルに夢で大井っちゲットする夢見たんだよねw 今になってまさかの正夢成就というわけかw

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さて北上さまと肩を並べれるまで多分2週間ぐらいはまた頑張らなくてはw
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やっと平原に居たサブクエ対象でもあるイノシシが倒せた。レベル13なら余裕。あれだけ驚異的な攻撃力を誇ったイノシシも既に雑魚と化すぐらいこちらの攻撃力が上回った。黒の手4回ぐらい繰り出して終了だったかな。で、そしたらイノシシを乗り回せるようになるんだけど羊や敵とかバッタバッタとなぎ倒せるのが気持ちいい。完全に引き殺しだけどw

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神話の森へ。ほんと神話に出てきそうな幻想的な情景にうっとり。グラの粗さを感じさせない雰囲気作りはやはり上手い。ただここはあまり広くはないのが残念かな。

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しかしメインのクエストはなんだこれw 黒背景に白字のテキストばかりでビジュアルノベルか何か?夢の中での文章での会話みたいだから文字ばかりなんだろうか。そうゆう演出になるのはいいとしてもう一工夫欲しかったなぁ。色々選択肢がある展開とはいえずーとこの見た目ばかりだと飽きてしまう。

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とはいえ敢えてのこのシンプルさだからこその怖さはあった。ひとりこんな状況になったら発狂しそうになるかもしれないw

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神話の森を後にすると景色は夕焼けに染まっていた。いいねこうゆう時間経過演出。夕焼け風景は大好き。

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ようやく羽黒ちゃんがLv25になって改にできた。育成の為に羽黒ちゃんを旗艦にしてるんだけど遠征出したり鎮守府画面になる度に「ごめんなさい!」とか言われてしまうから結構心が痛くなるw 小破時の悲鳴や大破時のレ○プされたかのような姿といいなんというか背徳感感んじちゃう娘だよねw

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結局北上さまも改にしてしまった。太もも隠れちゃうのは悲しいけどね~。やっぱ改じゃないと段々主力から外れちゃい気味になるし仕方なし。ただ改ではまだまだ弱いらしくLv50の改二でやっと本領発揮となるらしい。改にしても武装枠が2つしかないもんなぁ。改にした直後はちょっと後悔したw さてこれからの育成大変だ。

イムヤちゃんこと潜水艦伊168だけどどう運用していけばいいか分からず持て余してた。ふと編成に入れて出撃してみたら敵の攻撃みるみるうちに吸収してくれてて笑ったw 全部の攻撃をってわけじゃないけど何発かは吸ってくれることは確かだし他の艦が小破以上して入渠に時間取られることを考えたらこれは大きいな。しばらく旗艦に据えて育てておこう。あ、でもレベル低い潜水艦を旗艦にしてたら演習相手にうざがられるだろうかw

いい加減デフォルトの鎮守府画面から変えたった。コインは大体1万5千ぐらい貯めてたんで大概の家具は買えるな~と意気揚々と家具屋さん開いたら・・・え、一部の家具には家具職人ってのが必要なの?しかも欲しい家具殆どにその家具職人が要る家具ばかりじゃん~。調べたら任務で家具職人はひとつ貰えるけどそれ以降は課金しないと貰えないっぽいのかな。すると自分が買える家具はひとつのみかぁ。仕方ないんでそれ以外の家具を殆ど根こそぎ買っていった。

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コンクリ壁に囲まれコンクリ床へ直に布団で寝るとかなんて洒落乙な部屋。イムヤちゃんは絶えず水が滴ってそうだから水はけがいいコンクリって組み合わせは適してそう。これで鉄格子があったら尚良いんだけど要家具職人なんで…。

秘書艦娘が北上さまの時は少しシックな装いにしてみる。うん悪くない部屋だ。ただもう少しバリエーションが欲しいよなぁ。

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こうゆうのトロステでみャイルで色々買ってた頃を思い出す。あの頃も良かったなぁとしみじみ。

そういえば艦これ初めて大体一ヶ月目かな。何にでもすぐに飽きてしまう僕が珍しく続いてるんだから相当面白いゲームなんだろうw 可愛い女の子の収集と育成、まだやりたいことが山ほどあって満たされてないからなぁ。まだまだ飽きずに続けていたい。
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取り敢えず今期一番良さげだったのは「夜桜四重奏 ~ハナノウタ~」。とにかくりょーちもさんのキャラが可愛すぎるっ!あのぷにぷにな絵見てるだけでニヤニヤしてしまうw

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初回からパンチラしてないシーンはないんじゃないかってぐらいパンチラ祭りだったけど絵柄のせいかパンツが見えてもいやらしさがないのがいいね。大概パンチラがあるアニメだとエロを出しすぎて辟易してしまうけど夜桜の場合はそうゆうのは感じなかったな。むしろ爽やかさがあるw

因みに前作というか2008年ぐらいにやってた「夜桜四重奏 ~ヨザクラカルテット~」も当時見てた。思い返すと頭が痛くなるような出来だった気がするw 絵も堅いというか可愛らしさもなかったしなぁ。

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今回は例え話がそんなに面白くなくなっても絵で十分楽しめそうかな。

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BS待ちやニコ動待ちだったりで今期アニメはまだ半分も見れてないけど他は今のところ「キルラキル」、「ぎんきつね」、「凪のあすから」が面白かったかな。特に凪のあすかは配信の小さい画面で見るのが持ったいないぐらい映像の綺麗さに魅せられたし設定も独創的で展開が面白そうだ。
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いつものようにデイリー建造回してたら完成までの時間が珍しく長くて1時間と20分。へぇ、ALL30でも重巡クラスが出るんだなぁと思いながらフタを開けてみたら軽巡でしかもレアとか言われてる夕張ちゃんだったw

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しかし耐久が19って低いなぁ。出すのがちょっとこわいw しかもその後またデイリー建造ALL30で出たよw Wiki見ると同じような境遇で出てる人もいるしもうレアでもなんでもないな。

日向さんが結構好きかもしれない。クールにセリフをボツボツと言うのが堪らないんだよね。海戦時に皆が熱くなってるのにひとり冷静なんだからカッコイイw あと時代を先取りしてか今の護衛艦の「ひゅうが」についてもあれこれ言ってるのが先見性高いよね。何となく女性提督受けしそうかも。

そうそう、古鷹、青葉がようやく来てくれたんでやっと任務が遂行出来た。実は青葉さんは序盤に確かドロップで出たんだけどあの時は任務の件知らなくて適当に近代化改修へ回しちゃったんだよねぇ。結構悔いが残る話でもう一向に出なくなったりして尾を引きそうだなぁと思ってたんだけど案外そんなに時間掛からずまた出てくれたんで助かった。

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これで三川艦隊の編成任務が終わった。これが出来たから第四戦隊の編成任務も完了出来たし次の西村艦隊編成も無事滞り無く終わった。一気に片付いてラッキー。西村艦隊の報酬で給糧艦「間宮」ってのが貰えた。艦隊の疲労度を回復するらしいけど今のところ使う事はなさそうかな。

▼絵柄が美味しそうw
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新三川艦隊は衣笠がいないからまた当分お預けだな。で、この編成した艦隊で出撃しないといけないししかもボス倒さないとクリアにならないとか聞いてないぞw お気に入り娘以外は全く育ててないからなぁ。第四戦隊をバシー島沖へ出撃は摩耶ちゃんと他比叡や準鷹の力もあって比較的楽にクリアできた。まぁ元々重巡だしパワーはあるからレベル1でも何とかなった。

家具コインは14500貯まった。いい加減デフォルトから変えればいいんだけど何か勿体無いというか踏ん切りが付かないんだよねぇ。買う時にプレビュー的な見た目チェックが出来ればいいんだけど。まぁでも艦娘たちにも悪いしそろそろ買って模様替えしようとは思う。コンクリ壁、コンクリ床、鉄格子、診療台とかの組み合わせとかそそられるよねw

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あの~、カイネさん働いてくださいw 敵前でも棒立ちとかが多くてちょっとこのゲームのAIは微妙かもねw 勿論戦ってくれはするんだけど棒立ちの方が目立ってあまり戦力になってるのかどうか疑わしいw

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仮面の街はいわゆるRPGにおける砂漠フィールド。やっぱ音楽もそんなイメージなんだよね。シタールっていうのかな。しかしこの街のグラが良い。パァーッと眼前に街並みが広がった時はマジでこれ全部行けるの?って思ったぐらい広いし入り組んでる。ちょっとクラクラw まぁ景観は使い回しが沢山あるだろうけどそれにしても中々に壮観だ。

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王に会うために迷路みたいな街並みを進んだりゴンドラ的な乗り物に乗らないといけなかった。乗りづらいからミスって3周分ぐらいしたような気がするw 不便だなぁと思ったけどクエスト終わってからは楽にいけるようになるから助かる。

▼トンネルを抜ける時によくある目が眩む効果が実にいい。

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フィーアって女の子?に神殿まで案内して貰う道中。ニーアが目線下気味に歩いてるからなんかようじょを追い回してるような絵面になってしまうんだけどw ここの砂漠な雰囲気の表現も良く出来てたなぁ。確かにこれは砂煙で迷いそうになる。

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ところ変わって砂の神殿。あぁ…ここがもう苦手な苦手なパズルダンジョン。頼むからRPGにパズル要素組み込むのやめてw 別にパズル解きたくてRPGやってるんじゃないからw ま、そこまで頭使ったり面倒くさいのはなかったし単に攻撃していけばいいといえばいいんだけどそれにしても気が滅入る。せめてセーブが出来ればなぁ。さすがにここは攻略を頼らざるを得ない。

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特にガードしながらじわりじわりと進んで最後に赤箱を攻撃するところ、フィニッシュをミスって何度も何度もやり直してイライラマックスw

▼キンッキンッってSEは心地いいけどねw
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そんな疲労困憊になりながら進んでようやくボス戦。これがまた超厄介で面倒くさいやつだったw シューティングのように単純に赤い箱を攻撃していけばいいんだけど当然グルグル回転してて攻撃しづらいしキリがないってぐらい大量に次から次へと箱が湧いてくるしで、も~~イヤっw 自分がもう少し反射神経あれば楽しいシューティングなんだろうけどw

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当然段階を踏んでボスは変形してさらにえげつなく攻撃しづらくなった。とにかく一撃を加える為の黒の槍が当たらないんだよね。何度も当てても壊れないしあれって耐久力あったのかな。そうこうしてHPはみるみる減っていき回復薬も切れてきたしで満身創痍。せめて回復アイテムが何個かあればな。そもそも上限が10個じゃなくもっと持てれれば苦労はしないんだけどw 薬草も0だし傷薬は1つのみのかなり厳しい状況。4回目のコンテニュー画面でさすがに無理かと判断して投げそうになったw でもここまで長くやってたら流石にコツが分かった。結局最後は近づいて黒の手で強引に力押しした気がするw

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