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タイトル画面ってずっと同じ絵と思ってたけど時間経過で仄暗くまさに黄昏な雰囲気にもなったりするんだな。いつもはすぐロードに移ってたから今更ながら気付いた。

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花畑で眠い目をこする可愛い少女というテーマで一枚。う~む、マップで不明な箇所を埋める感じで色々探索していってるけど行き止まりだったり同じ材料、同じ敵ばかりだったり宝箱見つけてもありきたりなアイテムだったりちょっと探索の面白味がないかな。折角オープンワールド的なゲームデザインなんだしもう少し色々趣向凝らして飽きさせない演出があればいいんだが。例えばエスロジのフィールドイベントみたいなおみくじ的要素とか。

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9月の終わりぐらいからプレイし始めてようやくクリア。3ヶ月ぐらい掛かったけど同時期にエスロジもやりつつだったんだから何やるにも遅い自分にしては早いペースだったな。これなら次やるつもりの閃の軌跡I・IIも半年ぐらいあればクリア出来そうか。たださすがにすぐはやらないかなぁ。

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雑記

ここ最近好きなアニラジはニコ動配信だが高田憂希・千本木彩花のしゃかりきちゃん。この二人のトークは和むなぁ。ゆっきーの笑い方とぼんちゃんのおざなりなツッコミが好き。こうゆう風にトークの相性がいいラジオは聴くのは幸せ。二人だけラジオだと他にPyxisの夜空の下やクロ香菜さんシロ夕実さんやとしたいとかも心地良い。

フリップフラッパーズ #6 / BSフジ

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「美味しいから大丈夫(だよ)!」…と杏ネタではなく今回は精神的に抉っていく。あの世界で二人は先輩の過去の追体験をしてたってことなんだろうか。ずっとEDクレジットで大西ちゃんの役は先輩表記だったのはそうゆうことだったんだなぁ。パピカとココナで二人のイロがいたのも家庭環境で引き裂かれた状況を描いてたのかもしれない。その挙句大好きなおばさんと離れ離れになってしまうもそれにイロは逃げずに向き合うってことを決めたんだろう。そうして想いは届いた。届いたのはあのグラサン男もみたいであいつは悪巧みというより何か訳ありでアモルファス集めてるっぽい。色々と考えさせられるも最後はホッと安堵させられる不思議な回だった。

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PS4からトロフィー一覧でPSN全体の取得率見れるけど全てのトロフィーを集めた数字は現時点でなんと2.0%。もうトロコン出来たとかどんだけ寝食惜しんでプレイしまくってんだw

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今現在のパーティメンバーは画像のようになってる。みんなレベル38、エスカの錬金術レベルは39、業績はランク5。目安がないから分からないけどまずまず上手く進められてるのではなかろうか。控え以外のメンバーがいつも冒険に連れていく主力メンバー。控えも使っていかないといけないと交友値が上がらないんだがその交友値の状況はロジーの73が最高で一番低いのがミーチェの12。…すまんなミーチェw 他の特に一軍メンバーはだいたい40前後にまで上がった。そういや交友値が関係する筈のキャライベントって今作ではあまりないような?今まではワールドマップ上で色々イベントがあったけどほぼコルセイト内で完結してて縮小した感がある。

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