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アベレーション固有生物グロウテイルをテイムするついでというかここまで来たらってわけで上層洞窟をクリアした。洞窟はアイランド以来の久々だったけど相変わらず難しい。一番難易度としては易しい部類らしいけどそれでも手に汗握る場面の連続だった。モンボでラベジャー持ち込めない昔だったら自分には無理だったかもなぁ。でも見返りにレベル150のグロウテイルをテイム出来たのだから嬉しい。

今回の動画は初めていわゆるゆっくりボイスを使用して作ってみた。こうして自分で作って分かったけど想像以上に面倒くさくて大変だった。ゆっくりやボイスロイド実況を継続的に投稿している方々はほんと尊敬する。あと面白い演出やセリフを思いつくセンスとそれを具現化する技術力も必要。これも自分には無理だ。でも経験としてやってみて損はなかったな。ちなみにはるかさん作の霊夢の立ち絵を使わせてもらいました。ただあとで考えたら立ち絵を使う意味合いは特になかったかもしれない。

動画の最後でレベル150のラベジャーをテイムしていたけどあのあと相当イライラさせられることに。洞窟を出てテイムした恐竜たちを(モンボが足りてなかったので)往復して運んでたら例のアプリケーションエラー落ち。復活した場所は洞窟内。すぐ目の前にはムカデが2匹もいて他の恐竜や生物も全復活。ラプトルやラベジャー、カルノに半殺しにされた。折角苦労して道筋の生物を駆逐したのにまた同じ手間を繰り返さないといけないのはほんとしんどい。PS4版ARKはもうほんとなぁ…。とはいえエラー落ち前には現れなかった赤クレートから至高ライフルとサルコスクスの至高サドル出たのだからまぁ…怪我の功名かなw

次回は予定としては最後のアベレーション固有生物リーパーのテイム(出産)。これをもってアベレーション、ひいてはARKのプレイは一旦お終いになる。イベント始まったら一時復帰するけどね。

次にプレイするゲームは久々に国産に立ち返ってあのタイトルをやる予定。自分にとっては結構新鮮なテイストのゲームかもしれない。

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今回の動画はアベレーション唯一まともに活用出来るらしい下層にあるターミナルへの旅。ロックドレイクの巣のすぐ近くにあるとは気付かなかったな。そしてとんでもない読み込みラグも体験。あそこまで酷いのは初めてだった。あれで落ちなかったのだからPS4もよく耐えてくれた。ともかくこれで以前プレイしていたアイランドマップとアイテムや生物を相互に行き来出来るようになってどちらのマップもプレイスタイルの幅は広がった。けど今はまだアイテムだけにしてる。アルゲンとかプテラとかアベレーションへの転送制限もあるしね。逆にジップライン使えるラベジャーをアイランドに持ち込めば洞窟攻略も俄然捗るだろうな。

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2.28が来てたので再開。アプデのお陰か分からないけど現状今のところはエラー落ちはしていない。ただまだ予断を許さないが。

ところで今更ながらPS4のシェア機能を活用してみた。自分はPS4の録画時間を何故かずっと5分までと思いこんでいたのだけど最大で60分も録画出来たんだな。それならというわけで今回新機軸としてプレイ動画を作ってみた。内容はバジリスクのテイム用となる卵の強奪、そしてバジリスクのテイムと実際の騎乗。色々と足りないところや見ずらかったり聞きづらいところもあるけど最初の動画なのでご勘弁願いたい。でもやっぱり元が元だから画質は悪くなっちゃうね。

さてあとのアベレーション固有生物は洞窟に棲むらしいグロウテイルと懸案の下層に棲むリーパーのテイム、いや妊娠か。グロウテイルはレベルにこだわらなければ楽にテイム達成出来るけどリーパーが問題。あの地獄のような下層で作業をしないといけないってだけで気が重い。やるけどやるのは気が進まない。いつかはやるけどいつになるかは不透明。今もう蒸し暑い日本の夏になってきたからね。PS4を付けって数時間プレイするのはしんどい時期。今からクーラー付けるってのもなぁ。

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自分のプレイ環境にてアベレーションでは「CE-34878-0」というエラーでブツッと落ちることが本当に多い。中層突入時なら分からないでもないが上層で普通に恐竜に乗って走ってるだけでも起こる。上層でも中層でも何でもないときに突然落ちるから溜まったものではない。落ちる兆候もない。プレイヤーが出来る自衛手段といえばそれこそ10分起きぐらいにメニュー画面に戻ってオートセーブさせることぐらい。

このエラーをググって調べるとやはりゲーム側に問題があるようだ。同じARKでもアイランドマップではここまでエラー多発したことはなかった。他のゲームでもこのエラーは殆ど見たことがない。アベレーションは特に負荷が掛かる処理が相当に多いからPS4が悲鳴を常に上げているんだろうな。多分メモリが足りてないのが大きいのかもしれない。PS4Proでは少し処理周りが拡張されてるっぽいのでもうちょっとまともに動くのかな。それならARKのPS4版はPro必須かもしれないなぁ。ま、PS5が間近な今さすがに買い替えはしないけどでもこのままだと買い換える前にARKにPS4を殺されてしまう。このPS4には最低でも今年中は動いてもらわないと困るからね。

残すアベレーション固有生物はリーパーとバジリスクとグロウテイルだけだがバジリスクとグロウテイルはともかくリーパーのときにエラー落ちされたら死活問題だろうな。リーパーの出産諸々は動画で予習済みだけどエラー落ちした場面によっては復帰後に大変危険な状態になり得るし一大好機を逃す可能性もある。もしかして最近のアプデで何かしらが原因で悪さしてる?アベレーション始めた当初ここまで頻繁にエラー落ちすることはなかった。とりあえず次のアプデに期待してみようかな。また症状が多発するようなら降参。恐らく下位互換で対応すると思われるPS5上でのARKに期待しよう。

ま、激重アベレーションは置いておいて次のストーリーマップをやるのも手だけどエクスティンクションがどれだけの重さかはまだ未知数。それならMOD産マップのセンターかラグナロクかバルゲロをやってもいいけどさすがにそろそろ他のゲームもやりたくなってきたな。暫くARKは月冬さんやよしなまさんやiihitojyanaiさんや山田もねさんやシーゴさんの動画で楽しませてもらおう。あ、恒例のイベントが来たら安定した拠点のあるアイランドマップでやっていこうかな。もし今回もあるのなら水着が欲しい。やはりそこかw


アルファカルキノスをブリスピノで制す。こっちは540ダメ、向こうは平均77ダメ、最大でも124だったので敵にはなってなかったな。たださすがに倒すのに相当時間掛かったけどでもスタミナ枯渇までには倒しきれた。この世界のアルファ種はあとはバジリスクとリーパーだったかな。

ARK_ AB_061

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いい感じにスピノとロックドレイクで一緒に並んでるようなスクショが撮れた。微笑ましくて可愛い。スピノって川辺でいつも暴れてるやんちゃ坊主だから恐竜たちの中でも結構愛嬌あるんだよね。あと最近の肩乗せ光源生物はバルブドッグからこの前仲間にしたフェザーライトへ。以前は容量大事と思ってたけど今は充電速度が一番大事と思うようになった。このフェザーライトは容量310しかないけどその分チャージ速度3064も振ってるから秒でチャージしてくれる。ある程度ネームレスが湧いても大事にならない優秀な子。あとチャージ完了したときの「ピューイッ!」って鳴きながら羽を羽ばたかせる振る舞いが可愛くて好き。

ARK_ AB_057

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数日掛かってやっと中層拠点が完成。3階建てと無駄に巨大にしてしまった。1階は作業と倉庫と大きめの地上生物、2階はカルキノスとスロープを進める地上生物、3階はドックドレイクを格納するつもり。ただ実際に稼働させるとそう予定通りにはならず。結局階層作らずオープンタイプの拠点デザインのほうが合理的だった。得てしてそうゆうもの。一応エレベーターも付けてみたけどドックドレイクの大きさが想像より大きくて入らずあまり意味のないしろものになったという。

ARK_ AB_054

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