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目当ては3と9のナーディアとスウィンのなーちゃんすーちゃんだけです(嘘)。

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発売日早々に1.01への結構サイズの大きなアップデート。30分も掛かってしまい辟易。正直こうゆうのは感心しませんなぁ。さて、あとはただ無心に進めていくだけです。大型RPGは閃の軌跡IV以来の2年ぶりぐらいなので中々頭の切り替えが大変。あと最近ずっと2D画面ばかりのゲームだったから久々に3D画面見ると軽く酔いがw

プレイ日記は今までそれなりに付けていたけど今回はと諸事情があり自分のキャパシティ的に無理なので書かない方向で。次に創の軌跡記事を書くのはクリアしてからのまとめ感想記事になりますかね。ま、今作のルート切り替えっていうシステム上、書きづらいってのもあるし正直また零組と閃組のケツを追っかけるのかっていうゲンナリ感もあるw

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ゼンハイザーHD598を買ったのがもうかれこれ5年前(Q701に次いでHD598を買いました)。今年になって遂にイヤーパッドの裏側の黒くなってる部分がボロボロと破れてしまいました。そこ以外はまだまだ現状維持。当初はむしろヘッドクッション部分がボロボロになることを危惧していたものだけどね。機構部分もガタがくることもなく頑丈。ケーブルも断線せず。やはり一番長く肌に触れる部分が真っ先にボロボロになるみたいだ。

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結局グッドエンドに至る対応するキャラは誰かというネタバレだけ見た。じゃないと総当りでやらないといけなさそうできりがない。というわけでオーディンスフィアレイヴスラシルは今回で最終回。グラフィック、BGM、キャラクター、ストーリー、雰囲気、何もかもが美しくも切なく儚いゲームでした。RPGじゃないキャラクターの立ったゲーム、ストーリーが秀逸なゲームをプレイしたい場合はオススメ。マイナスポイントは周回前提の作りだけどこれはまぁストーリーに奥行きを持たせる以上致し方なしか。ただゲームテンポはまどろっこしさがあったのでもう少しサクサク感を出して欲しかったな。

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(ゲームの)終焉訪れる。

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ベルベット編完。これでメイン5人のキャラクター全ての物語を見たことになった。

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オーディンスフィアの物語のトリを務めるのはようやく待ち望んだベルベット編。焦らしに焦らしただけあって期待に違わぬ、むしろそれ以上のプレイ体験。ここまで同じマップを実質4周はさせられたがその価値がある出来栄えで満足。

OdinSphere_L_063.jpg

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