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キャプチャー系機器は玉石混交でどれを選べばいいか分からない。以前(記事:DC-HC1に替えてRagnoGRABBERを購入)を持っていてPS3キャプチャーに一役買ってくれたのだけどPS4にはまともに対応していないこともあって既に手放し済み。キャプチャー機器は数年ブランクがあるので今どれが主流なのか人気なのか安定しているのかはさっぱり。Amazonは明らかな業者レビューが蔓延っているから見極めが大変。そうしてなんとか探し当てたのがRagnoGRABBERよりさらに前に使ってたメーカー(記事:PS3用にキャプチャーボード買ったよ)のDRECAP製1080P/60fps録画対応HDMIキャプチャーボード。同じPCI Express内蔵のボードタイプであり、レビューにはアマレコTVの文字もあり、玄人と思わしきレビューも多く、業者レビューは見たところなさそうだったのでこれにしてみました。今は外付けが主流みたいだがやはり自分には慣れたボードタイプが一番向いていそうだ。

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あれからライザは島の依頼を黙々とこなす日々なのであった。教訓、依頼を溜め込むのは辞めよう。

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今回で無事ライザのアトリエはクリア。いやぁ良かった。素敵な少年少女たちのひと夏の青春冒険ストーリーでした。歴代シリーズで過去最高に売れたのも納得の出来栄え。ま、売れた殆どの理由は主にライザのビジュアルによるところが大きいと思うけれどw 巷ではボリュームが少ないと聞いていたけど確かにいつもより少なかったのは確か。ただ個人的にはこれぐらいのボリュームが丁度いい。もうあれだよね、延々と終わらないような大ボリュームゲームはしんどい。

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(※ネタバレを含みます)

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ライザたちはこれまで退屈だー!って思ってた場所には検討もつかないぐらい驚きが人知れずまだまだたくさん眠っているんだ!と息巻く。今見ているものが大事なんだと達観。この年齢でそんな考えに達しられるのだから大したものだ。なんてことない日常だけどなんてことなかった日常なのであった。いい感じに少年少女たちの冒険物語していてストーリーはほんと引き込まれますね。こうゆうのでいいんだよこうゆうので。

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釣りが出来るようになった。RPG定番の釣り。ただ軌跡シリーズやイースでもそうだったけどあんまり興味ない要素。とはいえ今作の釣りはワンボタンで優しい。餌も要らないし釣る際のパズル的なギミックもなくほんとにただ糸を垂れるだけ。何もせず釣れるってどんだけこのあたりの魚はちょろいんだ。こうなると最早釣りじゃなくてもいいのではってなるけれど。

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今回から遂にマイアトリエ爆誕!僕たち私達だけの隠れ家というわけでサブタイトル一部回収。フィリスのアトリエにあった弩級調合を思い出してしまうが普通に材料を集めて調合してみんなで作る流れで作ったというよりはリフォームってとこだったかな。そして前回懸念材料となったあの巨大な影。つまり言うとそうゆう展開になるのは自明の理。

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(※ネタバレを含みます)

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