もう有名なネタだけどローディング画面で踊ってるプリニーをタッチしたりVitaを傾けたりするとプリニーがそれに反応して飛び回るんだね。ロードが終わったら敢えなく爆発するけどw あと拠点でも魔物たちをタッチしたらぴょんって動いてくれるのも面白い。何気ないけどこうゆうお遊び好きだな~。

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前々から気になってたんだが偶に装備変えた時のステータスがおかしな桁になる時があるんだよね。Wiki見ると委員会の所属が関係してるとか書かれてたから全員委員会から外しても変化なし。何が原因してるんだろ?バグかもしれないしでもやっぱり何か因果関係があるのかもしれないし。ディスガイア3の委員会システムはいまださっぱり理解してないからなぁw

▼一例として明日禍のATKと狂子のSPD。
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各話開始時に拠点ではお宝が3個用意されてるんだけど最終話だけあって最後の1個がひと癖ある位置で取れない! この位置までセーブ&ロードで頑張って飛び越えてきたというのにw ディスガイアのジャンプって他のゲームに比べてちょい癖があって感覚が中々掴めないから難しいんだよね。止む無く取り方をググッてみたらどうやらアイテム界でとある小部屋に行かないと取れないらしい……。う~んこれは困った。

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そうゆうこともあって今回は今まで食わず嫌いしてたアイテム界へ行ってきた。始める前は面倒だなぁと乗り気じゃなかったけどいざ入ってみると――いやぁ楽しいw なんといってもアイテム界でしか手に入らないレアな装備をお宝からゲット出来るのが楽しい。装備画面で青字の数字が倍以上に跳ね上がるのが痛快。お宝が店で売ってる装備品だとしてもコモンじゃなくレアだったりレジェンドだったりするから段違いに強くなれておいしい。アイテム界では装備やイノセントも強化出来るけど自分的にはやっぱりトレジャーハントとしての楽しみが大きいなぁ。

一番最初にアイテム界へ行ったのはレベルも圧倒的に高いんだしどうせなら店売りで最高の装備品にしようというわけでランク28の「クリスタルソード」。敵のレベルは1階層目から50台からとなってアイテム将軍になるとレベル279にもなるけどまだまだ余裕。固定キャラ5人のみで十分対処していけた。ただ偶に敵の特殊技がヒットしてしまうと3000近くダメージ持って行かれちゃうしジオパネルでダメージ20%とかに迂闊にも乗ってターンエンドすると相当HP削られちゃうので気は抜けないな。だから時々姫様のヒールも使った。これから更に高ランクのアイテム界へ潜ることも考えると僧侶のレベルを上げておいた方が安心かな。

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高ランクのアイテム界ともなるとボーナスもおいしい。ただボーナス得るには階層の敵を全滅させないといけないんだよね。基本アイテム界はタワーでゲートまで投げて投げてで直行がセオリー。でも半々の確率でベースパネル上に敵が居座ってるのでその時は全滅目指すからボーナス得られる。余計な時間掛かる分おいしい。ただ中々0~9まで全部のボーナスはゲット出来ないんだけどね。パネル全消しとかやればいけるんだろうけど面倒くさいw

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潜ってると時々不思議な小部屋へのゲートが開く時がある。ひたすらジャンプでしか進めない部屋はディスガイア独特のジャンプが苦手なこともありギブ。お宝部屋もジャンプでしか取れないんでレアやレジェンドを何個も諦めてしまった。住人だけの部屋もあって「誰かを消してあげましょうか?」的に問われるんだけどディスガイアにおいてこの手の住人は罠でしかないんだよねw 素直に「はい」と返していいかどうか怖いw あと間違っても何度も話し掛けたりはしないw 確か1でもそんな仕様だった気がする。

▼この娘はデール行商人だったかな。
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アイテム界も行き出すとキリがないんで程々にする。ラズベリルの武器「エンジェル聖書」、マオの武器「クリスタルソード」は2回アイテム界へ行ってレベル22まで鍛えた。イノセンスはあまり集めたり強化してりすることに注力してないんで普通だけど装備自体は中々良い感じに強まったように思う。

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今回の戦利品の目玉はアイテム界でしか手に入らない拳武器の「3年頃し」、槍の「帝釈天の槍」、弓の「クラウドチェイサー」と「水晶弓」、銃の「クリムゾンウイング」、魔物用武器は「ケルベロス図鑑」を手に入れたけど店売りランク30の「エンジェル聖書」の方が遥かに強くなっちゃった。剣もアイテム界オンリー品が欲しかったが残念ながら手に入らず。こればっかりは運とアイテム界での滞在時間だからなぁ。防具では「リフレックス」や「ドラゴンメイル」、靴では「加速装置」、秘宝では「ロイヤルリング」を手に入れられたのがおいしかった。そういえば防具は全く強化してないんだよね。ディスガイアって武器より防具の方がアイテム界のパネルのえげつなさのこともあるし重要な気がするからそっちをもっと強化した方がいいんだろうけどね。

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ヘル(お金)はなんと247005914という天文学的数字になったw 元々3は結構ヘルに困ることはなかったけどここまでの額になるとヘルはもう減ることはないな(ヘルだけに)。凶育指数は128だけどこれは一般的に高いのか普通なのかそれとも低いのかは分からないな。

そうゆうわけでアイテム界を経ての我がパーティ一覧。大体みんな20ぐらいはレベルが上がった。ここまでの数字になると大差ないような気がするけどw 僧侶はやっぱり回復重要なんでレベル上げして300台にしておいた。これで6千ぐらいはヒールでHP回復させられるようになったし取り敢えず安心。

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