自分のプレイ環境にてアベレーションでは「CE-34878-0」というエラーでブツッと落ちることが本当に多い。中層突入時なら分からないでもないが上層で普通に恐竜に乗って走ってるだけでも起こる。上層でも中層でも何でもないときに突然落ちるから溜まったものではない。落ちる兆候もない。プレイヤーが出来る自衛手段といえばそれこそ10分起きぐらいにメニュー画面に戻ってオートセーブさせることぐらい。

このエラーをググって調べるとやはりゲーム側に問題があるようだ。同じARKでもアイランドマップではここまでエラー多発したことはなかった。他のゲームでもこのエラーは殆ど見たことがない。アベレーションは特に負荷が掛かる処理が相当に多いからPS4が悲鳴を常に上げているんだろうな。多分メモリが足りてないのが大きいのかもしれない。PS4Proでは少し処理周りが拡張されてるっぽいのでもうちょっとまともに動くのかな。それならARKのPS4版はPro必須かもしれないなぁ。ま、PS5が間近な今さすがに買い替えはしないけどでもこのままだと買い換える前にARKにPS4を殺されてしまう。このPS4には最低でも今年中は動いてもらわないと困るからね。

残すアベレーション固有生物はリーパーとバジリスクとグロウテイルだけだがバジリスクとグロウテイルはともかくリーパーのときにエラー落ちされたら死活問題だろうな。リーパーの出産諸々は動画で予習済みだけどエラー落ちした場面によっては復帰後に大変危険な状態になり得るし一大好機を逃す可能性もある。もしかして最近のアプデで何かしらが原因で悪さしてる?アベレーション始めた当初ここまで頻繁にエラー落ちすることはなかった。とりあえず次のアプデに期待してみようかな。また症状が多発するようなら降参。恐らく下位互換で対応すると思われるPS5上でのARKに期待しよう。

ま、激重アベレーションは置いておいて次のストーリーマップをやるのも手だけどエクスティンクションがどれだけの重さかはまだ未知数。それならMOD産マップのセンターかラグナロクかバルゲロをやってもいいけどさすがにそろそろ他のゲームもやりたくなってきたな。暫くARKは月冬さんやよしなまさんやiihitojyanaiさんや山田もねさんやシーゴさんの動画で楽しませてもらおう。あ、恒例のイベントが来たら安定した拠点のあるアイランドマップでやっていこうかな。もし今回もあるのなら水着が欲しい。やはりそこかw


アルファカルキノスをブリスピノで制す。こっちは540ダメ、向こうは平均77ダメ、最大でも124だったので敵にはなってなかったな。たださすがに倒すのに相当時間掛かったけどでもスタミナ枯渇までには倒しきれた。この世界のアルファ種はあとはバジリスクとリーパーだったかな。

ARK_ AB_061

ちなみに前々回中層に作った巨大拠点は破棄した。当初は場所的にロックドレイクの卵を奪う拠点にしたかったが2度目の卵ゲットでもあったようにもっと手っ取り早く楽に巣へほぼ直通で行ける場所があったからね。無駄な数時間の建築タイムだったがまぁ仕方ない。もっと周囲を勉強してから行動に移すべきだった。そして直通で巣へ行ける場所に新たな拠点を…は作らず中層と上層の境目にある滝の付近に新拠点を作った。ここからロックドレイクで滑空して例の背骨があるところまでスイっと楽に行けるし場所も平たくて建築しやすいし側の川は絶えずスピノとカルキノスが湧いて肉や皮や有機ポリマーやキチンに困らないし産まれたロックドレイクのレベル上げにもなるし上層なので厄介なネームレス対策もしなくて済む。難点はそのスピノやカルキノスがよく訪問しに来ることと滝の音が絶え間なくてうるさいことぐらい。

新拠点初めてのロックドレイクブリーディング開始。エアコンは前回同様に24個置いたけど今回は孵化してくれず「暑い」と出たまま。上層のほうが中層より気温が高いんだろうか。そうして産まれたロックドレイクは地が今回も薄緑色で羽が青色。こないだのレベル85の子とは羽の色が違うぐらいかな。いわゆるオーソドックスなロックドレイクカラーってところか。同じカラーリングじゃないだけ良いけど地が白色とか黒系とかそうゆう個体が欲しいな。カラーが卵にも反映されてたら面白いんだけどね。

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最終的なステは体力4472、スタミナ810、重量633、攻撃力298。レベル85の子は体力3676、スタミナ990、重量595、攻撃力214だったから大体20レベル分アップしてるけどスタミナだけは落ちた。ロックドレイクはスタミナ重要だからちょっとウィークポイント。基本ロックドレイクはスピノみたいに戦闘を積極的にはせずなるべく回避しながら滑空や突進で素早く移動していくタイプだと自分は思ってるので攻撃力よりはスタミナが欲しかった。深層からの移動も考えると荷物運びもして欲しいので重量も大事だろうか。ただ85の子とメイトブーストになったので図らずも戦闘力はアップした。ま、2体一緒に移動することはそうないだろうけど。

アンキロで中層にある金属鉱石を採取してたがここにある水色ラインの岩はアンキロで破壊出来ない?金属鉱石が採れるはずなんだがな。何度やってもスカってしまう。ラグかと思ったけど違うっぽい。そうゆう仕様だったっけ。それはともかくカルキノス+アンキロ&ラベジャーという組み合わせは金属鉱石の採取が捗って良い。

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やっぱロックドレイクは目の辺りが抜けてるよなぁw どうもこのせいで見た目格好いいんだけどなんか格好よくなり切れないというか。どことなくPixARKのドードーの目を思い出すんだよね。

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レベル100のロックドレイクをレベル上げしつつ探索。マップ西のポータル地点ってベリーイージー難易度の割りにあまり行ったことがなかったけどこうしてみると不思議な場所。レベル85や70とかのバジリスクがいるなぁ。ラプトルも至るところで狩りをしてる。ベリーイージーとは?あのリング状の施設やメカメカしい建造物は何なのか興味は尽きない。中層の背骨状の建造物と繋がってる感じがあるけど元は交通手段とかの移動施設だったりしたのだろうか。頭上の明るくなってる部分から外に出られるのかなと思ったが例の蜘蛛の巣的なバリアが張り巡らされていてな~んだ。あのバリアはARKで最も興醒めする要素。透明なほうがまだよくない?

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そうしてレベル100の子が強くなった段階で3度目のロックドレイクの巣アタック。今回も20、15、80…。う~ん、前回と代わり映えしない。やっぱりもっとたくさん低レベ卵を持って帰ってスポーン促さないと駄目か。と意気消沈しつつ巣の奥へ入り卵を物色していたら165レベルだと!?こないだ100レベルの卵を奪った巣かな?いや記憶が不確かだから分からないけどその可能性は高い。ようやく高レベ帯の卵を見つけられた。他も探したがこれ以上に高い卵はなく。ただなんでもロックドレイクのレベル上限は最大が190レベルだったと聞いてるのでこれでも高レベル帯のほうでも下ぐらいか。いやでも高望みしなければ十分高レベ。100レベルの前回より65も高かったら初期ステータスも期待が持てる。もうロックドレイクはこれで十分だろう。もし今後170、175が現れてもほぼ僅差。ただ180~190があったら心が動くけど。

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早速孵化させていく。産まれた子供は今回もまたオーソドックスなロックドレイクカラー。レベル85の子とほぼ同じカラーリングになっちゃったかな。産まれた子には罪はないけど見た目も気にする自分にとってはちょっと残念。ただステは良くて初期体力は6369、攻撃力は311。最終的に成熟後のステは体力7853、スタミナ877、重量777、攻撃力381となった。レベル100のスタミナ990以外はこれまでの2体のロックドレイクをレベル差分上回ってくれた。レベル100の子はスタミナ個体だったんだろうな。体力と攻撃力がやはり特に高くてこの子なら戦闘でも良い働きをしてくれそうだ。そうしてロックドレイクトリオで記念撮影。左の子が元レベル85、真ん中が元レベル165、右が元レベル100。

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そのあとレベル165の子をリベル上げしてからリーパーテイムを見据えて下層の偵察をおこなった。自分が見ていた動画でリーパーの厳選をしていたのだけど暫く探し回ってやっとその場所を突き止めた。なるほどここか、と見てたら遂にリーパーが出現。尾から出す針を喰らうと結構体力削られる。しかも1体だけじゃなく何体も出てくるのだからきつい。おまけに周りはロックドレイクやスピノやシーカーやその他の生物だらけ。ロックドレイクは近づいたらすぐ攻撃してくるしスピノも接近し過ぎるとすぐ敵対。もちろん鬱陶しいシーカーとネームレスも湧く。地獄の下層の中でもここはさらなる地獄。ただ確かにリーパーはすぐ出てくれるから厳選はしやすそうだ。試しにリーパーを下へ落とす厳選の予行演習をやってみたけどまずまず上手くはいった。とはいえこの場所の敵を掃討して建築してってなると結構大変だ。そもそもこの場所にどうやって行けるかを覚えられていない。

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